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203、副本和生活系统


  皇城南区,黑岛公会。

  沈牧在他的办公室中,正和蒲筠商量着《神都夜行录》的细节。

  “单人副本和多人副本这个我理解……为什么多人副本还要搞这么复杂呢?”蒲筠不理解地问道。

  在游戏中,以十级为一小段,每一小段都有对应的单人副本和组队副本。

  在五十级之前,组队副本只有五人规模的。

  但是,到达五十级之后,会出现十人本和十五人本。

  不同的副本,掉落的法宝也是不一样的。

  单人副本只掉落青铜和白银级别的法宝。

  不限制玩家进入的次数,玩家想刷多少次都可以。

  五人的组队副本,会掉落黄金级别的法宝,每日限三次。

  最后,十人本和十五人本,掉落的就是紫玉级别的法宝,每隔三日开放一次。

  当然,不同级别法宝的爆率不一样,青铜的能有50%的爆率,白银就只有20%了。

  黄金的爆率是5%,团队五个人一起,能凑到25%的概率。

  因为游戏中物品的掉落是每个人独立计算的。

  运气好的话,有可能一支队伍五个人同时爆出法宝。

  运气不好的话,可能连着刷了三天,都没人出货。

  按照平均概率计算,五人副本差不多三天能打出两件法宝,也算是不错了。

  至于顶级的紫玉法宝,爆率只有1%,算上团队的力量,也才到%的程度。

  加上开放的时间限制,一个月能打出一件就不错了。

  “副本之所以设置得如此复杂,其实也是为了提升玩家的活跃度。”

  沈牧耐心地解释道:“如果只是单纯的升级,会让玩家很容易厌倦……”

  “通过副本的设置,来让玩家获得各个等级的法宝,既保证了法宝的稀有性,也让玩家在游戏中有个奔头。”

  如果光通过爆率来限制法宝的稀有度,真碰到特别肝的玩家,也有可能会导致物价失衡。

  那时候再临时更改爆率,肯定会给玩家留下不好的印象。

  通过副本开放时间来进行限制,便能让玩家想肝都无法肝。

  他们只有乖乖地“到点打卡”,开放时间一到,便组好队冲进副本里去。

  这样一来,即使玩家已经满级,甚至收集到想要的妖灵,也会为了多人副本继续上线。

  只要他一上线,总不可能只刷一个副本,起码还要东逛逛西逛逛。

  或许正好碰到合适的充值活动,没准就开始掏钱了。

  前世的《魔兽世界》,就是用这种套路,圈住那些满级玩家。

  很多团队副本,每周都有次数限制。

  不少玩家为了凑齐一整套装备,每周总会上线那么几次。

  有时候兴致来了,刷完副本之后,还会打打竞技场什么的。

  这样一来,他的在线时间自然就提高了。

  另外,在沈牧的设置中,副本里面掉落的法宝,全部是随机的。

  完全有可能掉落一个玩家不需要的法宝。

  毕竟,玩家大多是为了某个妖灵而选择法宝。

  不至于为了某个法宝专门培养妖灵。

  就算是顶级的紫玉法宝,用不上也没有办法。

  这就促进了交易行的发展。

  无论是元宝还是游戏币交易,赚到的总是黑岛公会。

  除此之外,各个等级的副本中,还会设置“卡点”。

  玩家只有战力达到某个数值,才能顺利地过关。

  这时候,玩家只有两种选择。

  要么氪金,要么硬肝。

  氪金很简单,充值之后,多来几个十连抽。

  搞出几个的妖灵之后,稍微培养一下,搭配合适的阵容,过关就很容易了。

  当然,根据沈牧的要求,《神都夜行录》的抽奖,也延续了《阴阳师》的传统:

  真·随机抽奖

  如果玩家只是小小地氪金一下的话,除非欧皇,要不只能凑SR的妖灵阵容了。

  至于硬肝这一点,主要靠玩家全城跑,收服野生的妖灵。

  毕竟这个地图复刻了整个皇城,十分巨大。

  每个大街小巷,都会随机刷新野生的妖灵。

  这里面,也会出现级别的。

  当然,这些数量自然也是限制了的。

  全城足足有数万名玩家,但每天刷出的野生SSR只有十多只。

  这就真的是僧多粥少了。

  而且,妖灵出现时,会有很明显的亮光。

  一定范围内的玩家很容易看见。

  至于SSR级别的妖灵,更是会有全服广播,吸引一大堆玩家过去。

  这种情况下,要想收服到妖灵,真的只有靠运气了。

  在沈牧的设置下,收服妖灵的流程,其实和前世《宠物小精灵》中,召唤师收服小精灵的流程一样:

  玩家扔出符纸,贴在妖灵身上。

  妖灵化成一团雾气,被符纸吸收进去。

  但是,符纸不一定能降住妖灵,它会悬浮在空中,颤动一段时间。

  如果妖灵反抗很强烈,它就会挣脱符纸的束缚,逃出来并再次显形。

  人少的话,玩家还可以换张符纸试试。

  毕竟,游戏里存在【高级符纸】和【大师符纸】,捕获率能提升不少。

  但是,遇到周围人多的情况,就只能眼巴巴地看着了。

  沈牧和蒲筠商量完副本的设置之后,便开始讨论生活系统的内容。

  在皇城这幅巨大的地图上,除了驻守着NPC的地点之外,还有许多建筑属于“住宅区”。

  玩家可以任选一栋房子,作为自己的住宅。

  宅院内的装饰和布置,全部由玩家自行设置。

  如果玩家在《灵狐游记》里面已经布置好了,也可以直接导入过来。

  在这栋宅院里面,玩家和自己拥有的妖灵们一同生活。

  甚至于,还可以搭建作坊,安排妖灵学一门手艺,来赚取外快:

  木系的妖灵可以学习种植药草、制作药方;

  火系的妖灵比较多才,既可以参与冶炼,又能辅助烧烤、做饭;

  金系的妖灵要么当矿工采矿,要么参加冶炼;

  水系妖灵大多是充当消防队员,平日里也可以帮忙灌溉农田;

  土系就只有当建筑工人了,帮着去造房子。

  每个玩家只能培养一个系的妖灵。

  在“打工”期间,这个系的所有妖灵都无法参战。

  由于五行相克的设定,玩家这时候去刷副本,阵容肯定不完整,比较吃力。

  他可以先去做跑腿任务,或者在街上乱逛去收服野生的妖灵,以此来打发时间。

  等到打工结束后,再去进行战斗。

  当然,现在这些设定,都只是最初的版本。

  作为一款计划长期运营的网游,后续肯定还会进行一系列的更新。

  只要基础打好了,以后就算有调整,玩家也能够接受。


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