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第两百三十九章 boss的机制


  不过在boss失去了七分之一的血量之后终于有了变化,boss一下子恢复了冷静,盯视着大家,竟然打断了包括宫二在内的所有的攻击,并且无法继续攻击。

  “自大的虫子,我将用新的力量,碾碎你们的血肉!”

  随着boss的台词,boss逐渐消失在了祭坛之上,红色雾气逐渐散去。

  在这里的实际人口是大于98人的,因为还有应该留守在最后一个祭坛的16人参与了战斗,现在这些人被留了下来。

  boss果然如同宫二预想的那样,离开了祭坛,应该会出现在其他祭坛之上,但是具体是哪一个祭坛却不知道了。

  这就是npc之间的弊端,像玩家那样一个聊天讯息就可以传递消息的方式在npc中间是极为难得,一些高等级的战役里面连聊天频道都不能使用,所以宫二上一次战役虽然战绩漂亮,奖励也不错,但是就出了一件黄装不是没有理由的。

  等级越低,难度越低,奖励就越差。

  而因为npc之间不能互相传递消息,需要跑断腿才行,所以宫二也没有那么急切,自己已经做好了安排,七个【祭坛号令】全部分了下去,每一个祭坛都有一个骑兵驻守,其作用就是利用【祭坛号令】压制住转移后的boss。

  留下士兵一直清理刷新的npc也是有用意的,让宫二等人在路上不被小怪拖住浪费时间,之前迈斯不懂宫二为什么要这么做,现在终于恍然大悟,明白了宫二的用意,如果不是每一个祭坛驻守了16个士兵,清理掉了小怪,在赶路的途中不知道要浪费多少时间。

  而一直在七个祭坛之间来回奔波的作用也体现了出来,npc的通讯方式并不方便,彼此之间的沟通效率不高,所以宫二更需要布置这样哨位来传递消息,找到boss转移之后地点。

  一个骑兵快速的奔行过来,大声喊到:“大人,那恶灵出现在了第四祭坛那里!”

  巨魔战将之魂是灵魂状态,在原住民眼中自然就是恶灵了。

  而祭坛的分布也不是线性分布,地巢树母所在的祭坛在最前面,后面的第一个祭坛就是第一祭坛,第二祭坛在第一祭坛的右后方,第三和第四在第二祭坛之后,第五祭坛和第三、第四祭坛在同一个水平上,但是位置是在第一祭坛的后方,第五祭坛后面是第六祭坛,第三祭坛和第四祭坛后面是第七祭坛,但是每个祭坛都有直接通往第七祭坛的路。

  怎么绕行也是一件有些麻烦的事情,不过之前宫二不辞辛劳,把所有的祭坛位置都探查了清除,现在直接按图索骥就是。

  一行人到了第四祭坛,这里是卓光祭坛,【祭坛号令(卓光)】是削弱非友方单位的防御力和增加技能冷却时间。

  巨魔战将之魂在祭坛上拄剑而立,之前在第七祭坛的时候boss也是这副模样。

  不过有所不同的是巨魔战将之魂身边多了五个【坚韧的战士之魂】,比起战地之魂多了一个躯壳,看上去也要强很多。

  宫二一到阿里巴巴就解释道:“这个恶灵一出现就高呼‘所有的仆从,听从你们主人的号令,起来吧!’,然后周围的战地之魂都被转化成了这个样子,不过我们没敢攻击,只要不靠近祭坛他就不会攻击。”

  宫二看了一眼,现在boss的血量已经恢复了7%,如果放任不管肯定是不行的。

  偏偏宫二在转移的过程中专长领袖的被动效果全部丢失了,不然宫二倒是可以以身试法,进去看看到底多出了什么变化,不过现在摆开阵势,人多势众,也不用太顾忌什么。

  迈斯照旧,先让牧师士兵把各种抵抗的状态加上去,然后才靠近了祭坛。

  一靠近祭坛,boss头顶的金色雾气就发出了战斗声,宫二再次收到了系统的提示:

  “你已经被洞察,所有的行动都被巨魔战将之魂洞悉,造成所有伤害以外的效果降低40%。”

  而巨魔战将之魂这时候也用剑指着众人,沉声道:“可怜!”

  这一次是恐惧,不过这次虽然宫二没有那么多的抗性,也只被恐惧了4s,可见boss的恐惧效果没有之前那个嘲讽那么强。

  就在boss发动攻击的时候,阿里巴巴已经解除了恐惧,把【祭坛号令(卓光)】给发动了。

  同时迈斯的提前布置起到了作用,在被boss攻击到之前大多数士兵都恢复了过来,而五个坚韧的战士之魂也进入了人群,开始攻击了起来。

  虽然只是名称变了一下,但是伤害却是出乎宫二的预料,一刀砍下一个防御职业的士兵直接被砍掉了13%的血条,宫二眼睛都看直了,boss一件都才不到10%,你个精英怪一刀砍下去怎么伤害比boss还厉害。

  迈斯也注意到了这一点,顿时火力转移到了精英怪上面。

  boss其实威胁没那么大,boss虽然不吃控制,但是伤害上明显不如精英怪难对付。

  每一个精英怪都是7w血量,虽然攻击模式比较单一,但是伤害是真的高,而且boss的技能也没那么强,boss是在机制上更加复杂不可控。

  首先boss在不同的祭坛应该会发动不同类型的控制效果,狂怒祭坛是嘲讽,卓光祭坛是恐惧,只要提前给士兵们加好状态,就不会造成太大的麻烦。

  这一点对于玩家来说更加难受,因为玩家没有这么多辅助性质的状态可以加,大多数都是净化类,是被控制之后再用净化类技能解掉。

  这一点真好被boss针对,boss造成的控制的优先级很高,单体解控的优先级可以解开,但是群体的解控净化类技能的优先级就有些不够看了,这固然是受到了士兵们星级低的影响,但是技能的优先级是固定的,虽然会被属性、其他加权类技能影响,但是幅度不大,大多数团体净化技能还是很难生效。

  第二点就是boss的移动能力,宫二只是猜测到了boss会在祭坛之前迁移,但是除了提前布置人手之外也没有太好的针对手段。

  而且具体的移动机制不明确,boss是随机移动,还是有着一定的移动次序,比如boss只会移动到还没有去过的祭坛?

  而且这一点就算知道了也很难针对,是一个很烦人的机制。

  第三就是误打误撞被宫二提前破解的一个机制,boss转移到了一个新的地点之后应该会转化战地之魂,把战地之魂全部转化成坚韧的战士之魂,坚韧的战士之魂模板都提升到了精英级,放在其他副本里面不是首领就是boss,在这里只是屈尊做一个精英怪,战斗力宫二也是亲眼目睹了。

  还是因为boss转移过来的时候只有五个战地之魂,要是宫二没有派人专门清除,至少是二十多个,二十多个坚韧的战士之魂,想象就酸爽,只有五个还能应付,数量要是超过了十个,这些npc肯定会被严重分化,这次偷boss的行为基本上就宣告结束了。

  就目前看来,boss就这三个比较突出的机制,虽然只有三个,但是结合地下祭坛的地形,如果不是宫二有七个祭坛的【祭坛号令】,现在肯定已经被打蒙了。

  解决了五个坚韧的战士之魂,一下子就变得好对付多了,boss接下来就没有其他的应对机制来防守,又被打掉了七分之一最大的生命值后再次发出了咆哮。

  “自大的虫子,我将用新的力量,碾碎你们的血肉!”

  然后消失在了祭坛之上。


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